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Comentarios
si me vas hacer remakes de los 200 juegos que me gustan y no solo de los que crea conveniente la compañia perfecto y en cada generacion por supuesto no me voy a guardar la puta consola. asi si me quedo con los remakes, pero si me vas hacer remakes de los juegos que cree conveniente la compañia y cuando te salga de la polla , me quedo con la retrocompatibilidad. que se que siempre cuando me salga del nabo voy a poder jugar en la generacion que sea al juego que me gusta. jajaja un saludete.
Si me dan a elegir entre retrocompatibilidad y remake me quedo de calle con lo último. Si bien es cierto que sería pagar de nuevo por el mismo juego, también lo es el hecho de que se siente nuevo. Como bien mencionan Guillermo y Eike la primera opción es más para coleccionistas. Muy divertido este programa, esperando al próximo. Un saludo.
Eike, como bien comentas la "retrocompatibilidad" de ONE con 360 básicamente es una emulación digital, ya que tienes que descargar los juegos y para lo cual obviamente tienes que tener tu ONE conectada a Internet. En mi opinión es una puta mierda de retrocompatibilidad. ¿Que es mejor que nada? Pues sí, y reconozco que está muy bien que además te meta mejoras en resolución y tal, pero ya el simple hecho de que tengas que descargar ese juego de 360 aún teniéndolo físico en tu estantería es lo que me toca las narices, que vuelvo a recordar (y no me cansaré de hacerlo) que no todos tenemos nuestras consolas conectadas al always online. Sobre la retrocompatibilidad de PS5. Pues parece que por su arquitectura tendrá retrocompatibilidad nativa con PS4, pero dudo mucho que la tenga con PS3 (por la compleja arquitectura CELL) e incluso con PS2 y PS1. Lo más probable es que con éstas sea una retro emulada por software o en la nube. De esto en gran parte dependerá que me pille la PS5. Aunque reconozco que aunque sólo fuera retrocompatible con PS4 ya sería algo que me haría plantearme el comprarla. Por cierto, como dato y tal. La única PS3 con retrocompatibilidad con PS2 en Europa fue el primer modelo de 60Gb (23 de Marzo de 2007). Este modelo integraba el GS (graphic shynthesizer), la RDRAM y el chip que hace las funciones de entrada/salida de video que combina el GS de la PS2 con el RSX de la PS3. Sólo carecía del Emotion Engine, así que no era una retrocompatibilidad 100% nativa por hardware como el modelo de 20Gb lanzado en Japón. El modelo de 60Gb que nos llegó en Europa era una mezcla entre hardware y software, y no todos los juegos de PS2 eran compatibles, estando la compatibilidad alrededor del 75% con el catálogo de PS2, metiendo ligeras mejores por software jugando en ella a juegos de PS2. Aparte de la retro con PS2, tenía, como el resto de modelos de PS3, un emulador interno con retrocompatibilidad por software con PS1, por cierto siendo este mejor emulador que el que la propia Sony incluyó en esa puta broma llamada PlayStation Classic. La retrocompatibilidad debería ser algo OBLIGADO, pero ya sabemos cómo se las gastan las compañías con este tema en particular. Un saludo