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Este audio le gusta a: 16 usuarios

Comentarios

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Antonio Acuña

Buen beat em up rolero! Dos preguntas: Habéis terminado con éxito el mini juego de las dominadas...? Su Puta madre!!! Quien ha subido el edificio Shinra en ascensor y quien andando por la escalera? Quiero destacar para bien la genial banda sonora que tiene el juego. Para mal lo feos que son los bíceps del “pechoquisquilla” de Cloud. Y decir que algo han debido hacer bien Nomura y compañía porque no puedo esperar jugar a la continuación de esto que han creado!!! Eso sí... Guste más o menos lo hemos recibido con los brazos abiertos, yo incluido, pero como lo sentiremos dentro de unos años? yo voy a hacer una “unpopular opinion”, así, entre nosotros: hubiera preferido que lo hubieran sacado directamente como juego COMPLETO de PS5. Ahí lo dejo...

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Juan More Quin

Todavía no lo tengo acabado,voy por el capítulo 14,por ahora el juego me parece correcto como remake,eso sí sobra algo de relleno que le han metido...Bufff como odio el minijuego de los dominadas de tifa al final no lo pude conseguir.....Por lo general buenos graficos,buena banda sonora y la jugabilidad me gusta mucho .Lástima que no sea el juego completo al original.En algunos momentos se me ponía la piel de gallina.Haber q opino cuando lo acabe....Llevo 33horas...

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aisak82

Llevo muy poquito jugado porque me ha pillado en una época de poco tiempo, apenas acabo de llegar al jardín en la Iglesia de Aeris y de momento tengo un buen feeling. Se que tiene sus cosas, la mayoría de lo que no me ha gustado son las japonesadas de turnos como primeros planos repentinos de las caras en las conversaciones que me ponen supernervioso, las personalidades hiperexageradas de los protagonistas (Barret se porta como el monigote del original) y las misiones de los gatos (en serio otra vez? Que les pasa con los gatos). Por lo demás me quedo con todo, sistema de combate, modelados, ambientación, bso, etc. Cuando me lo termine en unos meses escucharé el programa, de momento aquí dejo mi pincelada

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Modo 7 Podcast

Me mantengo en mi posición de esperar a que esté todo el producto terminado, que si es un juego completo o no, me da par de tres, porque en cuanto concierne a la trama solo nos han entrado la puntita. Lo que jugué en la demo me gustó mucho, en especial que han tomado el party system de la saga Y's a la hora de reformular el combate. No paso a Nomura como director, creo que le falta enfoque, asumo que esta vez Squareenix lo tiene con la soga corta para que no embarre el proyecto.

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ltsmora

Hola a todos! Se viene el programón que he estado esperando desde que acabé el juego. La verdad es que el juego me ha dejado una sensación agridulce, porque la buena sensación que te deja el combate (sobretodo en difícil), Aeris (que es todo lo que está bien en la vida) o la nueva profundidad en algunos personajes se diluye en chicle que está estirado más de la cuenta. Como aspectos negativos remarcar sobretodo la finura en el movimiento de Cloud, pasando de sprintar a andar superlento o dar vueltas alrededor de un interruptor porque no hay cojones de darle. Y otro punto negativo es, en el modo difícil, que te den un sinfín de objetos que no puedes utilizar, si no los puedo utilizar no me los des o dame otra cosa, es muy cutre. Es una lástima porque les ha salido un juego de 7.5 teniendo material para un 9 o 9.5. Por último, y para no enrollarme más, decir que no me parece del todo mal el final ya que, si le echas imaginación, pueden salir cosas muy interesantes, el problema es un nombre: Nomura. En cierto modo me recuerda a las películas del Rebuild de Evangelion: una primera donde cambian detallitos, una segunda parte donde se termina de despegar del original, una tercera parte que es fantasía y una cuarta parte que nunca verá la luz. Bueno perdón por el tostón y hoy más que nunca, teta de tifa como diría Julin Un saludo!

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Antonio Acuña

“Tochocomentario seal approval “: Personalmente FFVII REMAKE es de esos pocos juegos que me tocan tanto la patata por nostalgia y temática al que abstraería de ningún tipo de nota y que recibo como algo excepcional. Pero si yo fuera objetivo reconocería que no se puede llevar un sobresaliente y que a día de hoy se hacen mejor las cosas en varios videojuegos en muchos aspectos. Seguramente todo lo que se dice de él sea verdad. Tanto para bien como para mal. Es un juego tremendamente irregular, tanto en apartado técnico como en jugabilidad. Y no supone a día de hoy lo que supuso el original. Seguro que en el programa habláis de lo bien que lucen vídeos y combates y lo mal que lo hacen muchas texturas y NPCs... Square dijo que era un bug lo de las texturas... yo no me lo acabo de creer, un bug sale a veces... no siempre. Y puede parecer nimio unas pocas texturas en sitios donde apenas los ojos del jugador se paran, pero el problema es que no son unas pocas y las sufrimos en sitios que “cantan la traviatta”, no son texturas escondidas ni mucho menos, y afean mucho el conjunto de un juego tan currado como este. Hablo de sitios, como el bar de Tifa, que deberían estar cuidados hasta la obsesión; y de otros en los que es inevitable prestar atención por que te los topas de frente o el juego se detiene en ellos. Algunas texturas tardan en cargar, pero muchas no lo hacen nunca. La iluminación de día está poco trabajada. Sin embargo de noche la iluminación indirecta es para mi una maravilla. Aunque es cierto que en algunos rincones de los escenarios no se ve nada. Lo mejor sin duda son los combates. Una auténtica maravilla. Divertidisimos, retantes, con un equilibrio prácticamente perfecto entre la estrategia por turnos de los antiguos RPJs y los juegos de acción. Además los enemigos son muy variados y los jefes finales muy numerosos. El punto negativo en jugabilidad para mi es el ritmo y la escasez de combates. Asumo que las animaciones sean un poco toscas, la ausencia de saltos, y de interactividad con los escenarios y la linealidad de su planteamiento... pero no llevo nada bien la lentitud de algunos diálogos, ni los escasos combates que hay, es muy habitual transitar por escenarios vacíos durante minutos, ya sean más o menos pasilleros, no hay ocasiones apenas de levelear, algo muy típico y necesario en el FFVII original. Y algo que aquí se echa de menos, tanto porque el combate es tan divertido que queremos hacerlo cada dos por tres, como por evolucionar personajes, armas y materias. Yo al menos recuerdo el FFVII de mi play station como: “combate, combate y más combate”....! También es cierto que el juego original era más largo y el desarrollo de armas y personajes tenía otro sentido. Aquí pues eso, estamos jugando a la primera parte de un conjunto de juegos en el que solo podemos llegar a nivel 50; y antes de haber desarrollado con esfuerzo todas las materias que nos gustan el juego se termina... Sí, puedes darle una segunda vuelta y hacer combates en difícil para aprovechar más el desarrollo empleado y el intrincado diseño de los combates. Pero no es una necesidad argumental, sino autoimpuesta por nosotros que tenemos ganas de más. Y habrá mucha gente que no le de esa oportunidad que sin duda merece el post end game. Yo mismo, con todo lo que aprecio el juego, afronto la posibilidad de repetir el juego con pereza y hastío, por su lenta narrativa. Cómo describirlo...? Digamos que cuenta cosas que me gustan mucho pero no disfruto del todo la manera en que me las cuenta... al menos como para darle una segunda vuelta a full tan pronto... Pero lo dicho, lo estoy gozando muchísimo. Voy por el último cuarto del juego, y llevo ya 60 horas, porque estoy siendo muy completista y porque me recreo hasta el exceso en cada escenario. Este juego me lo tomo más como un regalo de Square Enix al fan, realizado con mimo y esmero, más que como otro sacacuartos de Final Fantasy. Desde luego marcará un antes y un después en el mundo de los remakes. Nunca antes se había expandido tanto ningún videojuego. Valoro el esfuerzo por conservar los aspectos con los que flipamos la mayoría en el original. Quizás se echa de menos un poco más de valentía e innovación pero con Nomura detrás... los inventos (como se suele decir) con gaseosa... jejejeje. No es que le tenga ningún odio pero digamos que no siempre le sale bien la jugada... Ahora a esperar que salga la segunda parte! Creéis que llegará como otro gran juego? O nos irán dando pildoritas a modo de DLCs...? Lo digo porque es raro que este no lleve el sobrenombre de “capítulo 1” ni nada similar... Un saludo compañeros!!!

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Brian Chirino

uffff al principio me encantaba era un sueño eso realidad y incluso lo único que me hacia que me temblaran las nalgas eran los ecos del destino, pero del resto me tenia comprado la manera de expandir un poco las historias de los secundarios, la jugabilidad el diseño de los personajes, pero ya todo se va asía abajo en los últimos capítulos y ni hablar del combate final ...... una decepción que me deja un un sabor agridulce pero en general si lo considero un gran juego, no me gusta ponerle notas a los juegos pero si tendría que ponerle una seria 8. Estoy ansioso por saber que opinan del juego un saludo desde Venezuela y gracias por los maravillosos programas que me salvan la vida en esta cuarentena.

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David Jimenez Cózar

Que grandes recuerdos de este juego,que digo...juegazo,jugando a medias con mi hermano turnandonos y el otro asistiendo y indicando,que grandes viciadas

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Nazario Aaa

Mi teoría de mierda es que al llevar dos años e ir aún por el mercado Muro dijeron... pfff igual lo hacemos hasta salir de Midgar y ya eh. Luego vieron que se quedaba corto de cojones y le metieron relleno hasta decir basta. Podría haber sido una obra maestra y en mi opinión, queda solo en un buen juego.

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Miguel González

Como no ha salido de momento en pc, no puedo opinar aunque es un juego al que le tengo muchas ganas pues el VII de PSX fue el primer FF que jugué y le tengo mucho cariño.

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