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Comentarios
Un episodio muy interesante, los diferentes enfoques a la hora de tratar las pistas. coincido en muchos aspectos con lo que planteais 👌 Igual un tratar en profundidad el sistema Gumshoe (no sé si lo habéis hecho en algún otro programa) me lo han explicado varias veces, he leído el Rastro, pero se me sigue resistiendo en cuanto a su utilidad de dar las pistas por atributos o puntos...
Un episodio excelente, me ha parecido muy útil.
Muchas gracias a SL, como siempre, por el tema escogido y por la elección de invitados. Un trío de altura. He probado Gumshoe en su versión para Night's Black Agents y no termino de hacerme al sistema. Dicho lo cual, hay autores, como Gareth Hanrahan, trabajando en distintas líneas de Pelgrane que implementan el sistema, que creo están aportando cosas interesantes a la forma de organizar la información en una partida de investigación. Que eso sea mérito de Gumshoe o de los autores, es algo que no me atrevo a aventurar. A este respecto, recomiendo la lectura del escenario gratuito para NBA “The Van Helsing Letter”. Proporciona, en mi opinión, una forma innovadora de preparar este tipo de escenarios, las pistas y los PNJ. Y creo que rompe hasta cierto punto con la clásica división escenario lineal/escenario sandbox. En este sentido, creo que es un gran acierto la elección de Esoterroristas (del que es coautor Hanrahan) y, si a ello le unes el “arte” de Marlock, pues se convertirá en un objeto de culto para muchos roleros, entre los que me incluyo. Por supuesto, no puedo estar de acuerdo con Esculapio0 en su pullita a Delta Green, pero esa es otra historia, que daría para un post más largo (o para un grupo de sicarios).
Muy buen episodio. Seguro que se le saca jugo pienses lo que pienses sobre los sistemas de investigación rolera.