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Comentarios
De loa mejores que he escuchado. Mientras hableis de cosas como esta os mantendreis un peldaño por encima del resto de medios.
Excelente programa muchachos, cada ve mejor. Sigan dando cátedra como la excelente lección de narrativa. Estos temas hacen que sean especiales. Un abrazo. p.d: no se preocupen por los trolls, el ritmo, los temas e incluso los integrantes siempre hace que cada episodio sea único y se agradece.
Muy interesante, sobre todo, la parte final sobre narrativa en videojuegos.
Excelente programa, pese a la escasez de integrantes. Especialmente interesante ha sido esta vez el tema de la narrativa en los videojuegos, pero no entiendo cómo os habéis centrado tanto en Dark Souls o MGS 5 cuando hay una obra de hace años que sentó cátedra en este aspecto, que supera ampliamente a esos dos títulos y que habéis pasado totalmente por alto. Estoy hablando de Bioshock, que nos ofreció una narración increíblemente rica sin interrumpir en ningún momento el ritmo jugable. Lo consiguieron a través de cintas, la radio del protagonista, el sistema de megafonía, y algunos vídeos pero que siempre resultaban interactivos. A mí me impactó tremendamente en su día y en mi opinión Metal Gear Solid 5 intenta acercarse al modelo de Ken Levine, pero ni se le acerca en cuanto a maestría narrativa. Aunque supera con creces a Metal Gear Solid 4, que era especialmente torpe en este aspecto. Pese a todo, una excelente lección. Gracias.
hola Andrés, creo que también se refiere a que los programadores se lo curren mas y se olviden de esas cinemáticas que interrumpen la acción para contarte algo, o los textos en pantalla, y esté todo mas integrado en el juego y lo vayas descubriendo todo poco a poco con tus acciones
Según ha hablado Adrián de la narrativa en este podcast, una buena narrativa sería la que integra al jugador en la historia, la que hace que el entorno del videojuego cambie por ti o tus acciones?
Poder ver la serie, y tú decidir dentro de la escena donde concentrar la atención para que te cuenten la historia, puede dar una riqueza a la narrativa nunca visto y otorga un revisionado de la serie para ver un mismo final pero contado de manera diferente. Muy interesante.
Interesante el tema de narrativa, que al hilo viendo en el telediario de rtve la noticia de la serie "el tiempo en sus manos" que se estrena como la primera serie de realidad virtual, el director explica como si escuchamos una conversación detrás de nosotros y giramos nuestra cabeza para ver lo que sucede, y dejamos de mirar al frente, nos encontramos con una narrativa distinta . Muy interesante.
muy interesante el tema de la narrativa, me encantó, son cosas que a lo mejor no caes mientras estás jugando. siempre me acuerdo de Everybody's gone to the Rapture, que la disposición del mobiliario, las calles vacias, la música, ya te están contando esa historia desoladora, tanto o mas que las conversaciones que nos va enseñando el juego
Totalmente de acuerdo con @Bendergame