Game Over 684, temporada 19: Hitman Temporada 1

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German Avila

La sección de series es lo mejor de este podcast de videojuegos

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Carlos Minguez de Diego

¿Que la saga Hitman sigue con los mismos creadores? Pero si los creadores originales se dieron el piro de IO Interactive en 2008. ¿Qué no ha perdido la esencia? JAJAJAJAJA esa sí que es buena, Isaac. Si la perdió con la porquería casualizada de Absolution, que te penalizaba por cualquier cosa, que copiaba mierdas de otras sagas, y con unos sosos e insípidos Hitman actuales plagados de iconitos chorras en pantalla, animaciones cutres, gráficos modernitos y artificiales y dejando gilipolleces como el puto instinto de las narices, copiado de la vista de águila de Assassin's Creed o el modo detective de Batman Arkham, como si 47 fuera un superhéroe (que manda huevos, como diría aquel), que desmerecen lo que fueron las entregas originales con Jacob Andersen a la cabeza, entre otros. Otra cosa que me toca las, ejem...narices. Su dependencia de estar conectado a internet para muchas cosas, lo cual es puto absurdo en un Hitman. Decís que esta saga apenas tiene historia o argumento. Discrepo. Sí que tiene trama, la tiene y mucha, y además es más interesante y enrevesado de lo que pueda parecer, si te sumerges en su universo, está de fondo y es sutil a la par que interesante, sobretodo en el tema de la clonación y según qué personajes como el Dr. Ortmeier (de Hitman Codename 47), que me siguen flipando aún a día de hoy, por lo bien planteados que estaban, más para ser del 2000. Otra cosa distinta es que en los actuales Hitmans prácticamente hayan omitido esa trama. Y no, vuelvo a discrepar, en Hitman no pega una mierda el formato episódico porque en tal momento estuvieran de moda cosas The Walkind Dead y los juegos de Telltale, que mira como les fue... Más cosas. Se comenta que desde Absolution se empezó a potenciar los escenarios masivos. No es por nada, pero eso ya estaba en Hitman Blood Money, y en mi opinión lo hacía mejor que en Absolution, que se veía muy encorsetado. No me convenció Absolution, ni a mí ni más gente que llevábamos siguiendo esta saga prácticamente desde sus inicios. Os diré porqué no me convenció; PORQUE ESTABA PUTO CASUALIZADO, con una historia de Hollywood, que era una putísima mierda, palomitera y cutre hasta decir basta, con personajes que daban vergüenza ajena (jodiendo con esto parte del lore y ese halo de misterio que caracterizaba a la saga en cuanto a su trama y personajes), copiando elementos de otras sagas como el instinto y las coberturas, que parecía más un Splinter Cell que un Hitman, y en definitiva, JODIENDO LA ESENCIA de esta saga. Para alguien que acabara de llegar a la saga con Absolution o los Hitmans de ahora pues le dará igual, pero os aseguro que los que llevábamos desde los primeras entregas nos sentó como una patada en los huevos dicha casualización. Esta saga tenía que haber finalizado en 2006 con Blood Money, no me cansaré de decirlo, y joder, si de hecho ya había finalizado. Pero en 2009 llegó Square Enix (después de la etapa financiera jodida de EIDOS) y se empeñó en estirar un chicle QUE NO HABÍA QUE ESTIRAR, sobreexplotando la saga y desvirtuándola de forma innecesaria, y encima convirtiendo prácticamente a Hitman en un juego como servicio. Vamos, no me jodas... En fin, que Hitman era y es Codename 47, Silent Assassin, Contracts y Blood Money, esas 4 entregas, porque lo que han hecho después con esta saga no tiene perdón... Un saludo

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