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Comentarios
en esa época creo que no existía ese número en la calle Baker street,
Y ahora sacarán serie!
Pongámos un ejemplo: Sandbox: Minecraft Mundo abierto: Assassin’s Creed, GTA, Horizon, Fallout... Pasilleros (narrativa lineal y de allí no sales): TLOU, Beyond Two Souls, Uncharted...
Bueno, el concepto “sandbox” no es exactamente eso. Generalmente se suele usar esa expresión de forma un poco errónea porque realmente, un juego sandbox de verdad, solo conozco a dia de hoy Minecraft. Que no tiene un principio ni final sino que tu haces y deshaces como quieres absolutamente todo (Caja de arena). Mal usado se emplea en esos juegos de “mundo abierto” por el hecho de que la narrativa de la historia no es lineal y te permite ir, explorar y avanzar a tu ritmo sin seguir un formato pasillero. Es decir, el concepto “sandbox” o “mundo abierto” no esta relacionado con las pantallas de carga. Está relacionado con el hecho de verte obligado a seguir una narrativa lineal, o no.
Assassin’s creed también es uno de mis videojuegos favoritos sin duda. El que más me ha flipado hasta la fecha Odyssey. Sin duda alguna, tambien por la época. El Valhala me esta gustando bastante menos...
Vengo del futuro para deciros que el último medianamente bueno fue el origin
NECESITO SABER CUAL ES LA CANCIÓN DEL PRINCIPIO!!! me encanta!!!!!
Me ha gustado mucho, me ha hecho mucha gracia, ja ja ja... mientras juego al origins me lo paso estupendo escuchandoooos.
y... la película de Assassins parece un videoclip. Sin historia, sin dilemas morales... sólo acción y música tecno.
el 2... el mejor, sin duda! De hecho, es la obligación moral de haber jugado el resto. Ahora, la jugabilidad y el control del Black Flag... En cuanto a historias, sigue ganando el 2 (para mi). principalmente, porque otros (anteriores y posteriores) muestra ciudades que ya no existen... que no puedes pasearlas a día de hoy.